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3 jeux d'enquête et d'improvisation pour vos visites en famille

  • Photo du rédacteur: Flora
    Flora
  • 30 juil.
  • 2 min de lecture

Devant un monument, les enfants n'ont pas besoin d'un cours d'histoire pour s'amuser, ils ont besoin d'un rôle à jouer. Voici 3 jeux d'enquête et d'improvisation, testés en famille, pour transformer n'importe quelle visite en petit théâtre (le tout sans écran 📵).

Faites entrer l'accusé

Ce monument a l'air banal ? Prouvez qu'il vaut le détour. Un joueur devient l'avocat du lieu : il observe pendant une minute, puis défend sa cause avec 3 arguments. Les autres posent des objections et lui donnent des points selon sa capacité à convaincre. Par exemple, devant une façade sans charme apparent, l'enfant doit trouver 3 raisons pour lesquelles ce lieu mérite qu'on s'arrête. Retrouvez la fiche Faites entrer l'accusé, un jeu qui apprend à regarder autrement et qui réserve souvent de belles surprises.

La seconde d'après

Devant une statue, une fontaine ou un tableau, la scène est figée, mais que s'est-il passé juste avant ? Et juste après ? Chaque joueur choisit son moment et raconte sa version en 2 ou 3 phrases. Les autres posent des questions, puis on vote pour l'histoire la plus drôle, la plus crédible, ou celle avec le plus de suspense. Retrouvez la fiche La seconde d'après, un jeu qui fonctionne aussi bien pour les curieux de 7 ans que pour les ados de 14 ans.

Le grand bluff

Le grand bluff pousse l'improvisation encore plus loin. Les enfants deviennent de faux guides audio : ils observent un lieu, un objet ou un monument, puis inventent un mini-commentaire de 30 secondes, vrai, à moitié vrai ou complètement inventé. Aux autres de deviner ce qui est réel. Pensé pour les enfants et les ados à partir de 9 ans, ce jeu fonctionne partout : musée, monument, ville, exposition, village, ou simple balade. Retrouvez la fiche du Grand Bluff à imprimer, avec la règle du jeu et une feuille de score incluse.

Préparez chaque visite avec MyCuriooCity

Ces 3 jeux ne demandent aucun matériel, juste un carnet et un crayon. Pour aller plus loin, nos Curioo'packs rassemblent l'histoire de chaque monument, des anecdotes vérifiées et un mini-jeu pensé pour les enfants de 7 à 14 ans.

 
 
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